Differenza tra fase e passaggio nel compilatore

Fase vs Pass nel compilatore

In generale, il compilatore è un programma per computer che legge un programma scritto in una lingua, che è chiamata la lingua di partenza e la traduce in un'altra lingua, che è chiamata la lingua di destinazione. Tradizionalmente, la lingua di partenza era un linguaggio di alto livello come il C ++ e la lingua di destinazione era un linguaggio di basso livello come il linguaggio Assembly. Quindi, in generale i compilatori possono essere visti come traduttori che traducono da una lingua all'altra. Pass e Phase sono due termini spesso usati con i compilatori. Il numero di passaggi di un compilatore è il numero di volte che passa sopra la fonte (o qualche forma di rappresentazione di esso). Un compilatore è suddiviso in parti per la comodità della costruzione. La fase viene spesso utilizzata per chiamare una singola parte indipendente di un compilatore.

Che cos'è un passaggio in un compilatore?

Un modo standard per classificare i compilatori è il numero di "passaggi". Di solito, la compilazione è un processo che richiede una certa quantità di risorse e inizialmente i computer non avevano abbastanza memoria per contenere un programma simile che ha svolto il lavoro completo. A causa di questa limitazione delle risorse hardware nei primi computer, i compilatori sono stati suddivisi in sottoprogrammi più piccoli che hanno svolto il proprio lavoro parziale passando sopra il codice sorgente (fatto un "passaggio" sull'origine o qualche altra forma di esso) ed eseguito analisi , trasformazioni e compiti di traduzione separatamente. Pertanto, in base a questa classificazione, i compilatori vengono identificati come compilatori a passaggio singolo o multi-pass.

Come suggerisce il nome, i compilatori one-pass compila in un unico passaggio. È più facile scrivere un compilatore a passaggio unico e anche essi eseguono più velocemente dei compilatori multi-pass. Pertanto, anche nel momento in cui si sono avuti limiti di risorse, le lingue sono state progettate in modo da poter essere compilate in un unico passaggio (ad esempio Pascal). D'altra parte, un tipico compilatore multi-pass è composto da diverse fasi principali. Il primo stadio è lo scanner (noto anche come analizzatore lessicale). Lo scanner legge il programma e lo converte in una stringa di token. Il secondo stadio è il parser. Converte la stringa di token in un albero di analisi (o un albero di sintassi astratto), che cattura la struttura sintattica del programma. Il prossimo stadio è quello che interpreta la semantica della struttura sintattica. Seguono le fasi di ottimizzazione del codice e la fase di generazione del codice finale.

Che cos'è una fase in un compilatore?

La fase del termine si presenta spesso quando parli della costruzione del compilatore. Inizialmente, i compilatori erano tutti semplici pezzi di un singolo software monolitico scritto da una sola persona per la compilazione di un linguaggio semplice. Ma quando il codice sorgente della lingua da tradurre diventa complesso e ampio, il compilatore è stato suddiviso in più fasi (relativamente indipendenti). Il vantaggio di avere fasi diverse è che lo sviluppo del compilatore può essere distribuito tra un team di sviluppatori. Inoltre, migliora la modularità e il riutilizzo consentendo alle fasi di essere sostituite da quelle migliorate o fasi aggiuntive (come ulteriori ottimizzazioni) da aggiungere al compilatore. Il processo di divisione della compilazione in fasi è stato introdotto dal PQCC (Production Compiler-Compiler Project) presso la Carnegie Melon University. Hanno introdotto i termini front end, middle end e back end. La maggior parte dei compilatori ha almeno due fasi. Ma di solito, back end e front end incapsulano queste fasi.

Qual è la differenza tra Phase e Pass in Compiler?

Phase and Pass sono due termini usati nell'area dei compilatori. Un passaggio è una volta che il compilatore passa (passa attraverso) il codice sorgente o qualche altra rappresentazione di esso. In genere, la maggior parte dei compilatori ha almeno due fasi chiamate front-end e back-end, mentre potrebbero essere sia one-pass che multi-pass. La fase viene utilizzata per classificare i compilatori in base alla costruzione, mentre il passaggio viene utilizzato per classificare i compilatori in base a come operano.