Differenza tra velo e antiusura

Sindone vs Hexproof

Hexproof e Shroud sono parole speciali che vengono utilizzate per le abilità magiche nei giochi di carte. Questi termini non sono usati nella conversazione di tutti i giorni e solo coloro che sono appassionati alla magia e ai giochi di carte sanno come usare queste abilità per contrastare o affrontare un avversario. Ci sono molte somiglianze in shroud e Hexproof che confondono i giocatori. Nonostante le somiglianze, ci sono differenze che saranno evidenziate in questo articolo.

sudario

La Sindone è un'abilità magica che rende una creatura molto forte e in grado di resistere agli incantesimi magici. Le creature che hanno questa abilità non sono influenzate da stregonerie e incantesimi. Una creatura non può essere bersaglio di un incantesimo se è avvolto. Tuttavia, ci sono incantesimi che possono colpire anche creature velate poiché questi incantesimi non bersagliano carte particolari. La Sindone è un'abilità che può essere buona per un giocatore e anche cattiva. L'abilità era lì da molto tempo, ma è stata menzionata come unica in Future Sight. La Sindone si vede soprattutto sulle carte verdi e blu anche se alcune carte bianche offrono anche questa abilità.

anti-malocchio

Hexproof è una speciale abilità magica che impedisce a una creatura di essere danneggiata dall'incantesimo del tuo avversario. Se hai Hexproof, puoi bersagliare creature e lanciare incantesimi come Crescita Gigante o Forza Santa, ma i tuoi avversari non possono rimuovere queste abilità dalle creature con la loro magia di abilità come Doom Blade. Tuttavia, ci sono carte che influenzano tutte le creature indipendentemente dalle loro abilità magiche e la creatura Hexproof può comunque essere influenzata da una di queste carte come Supreme Verdict.

Sindone vs Hexproof

• Shroud è sempreverde mentre Hexproof è un'abilità statica.

• Con l'abilità Shroud, un giocatore non può essere il bersaglio di una magia.

• Hexproof significa che la creatura non può essere bersaglio di abilità sotto il controllo del tuo avversario.

• Hexproof è migliore della Sindone in quanto puoi penalizzare il tuo avversario, ma non puoi farlo con Shroud.

• Anche Hexproof non ti rende inespugnabile in quanto ci sono alcune carte che influenzano tutte le creature come Supreme Verdict.